تعلیم کا مستقبل کھیلوں میں ہے؟―اگر یہ رجحان جاری رہا تو؟
حالیہ دنوں میں نائیجیریا کے کلاس رومز میں خاموشی سے مگر اہم تبدیلیاں ہو رہی ہیں۔ معلمین تخلیقی اور کھیل کی بنیاد پر سیکھنے کے اوزار متعارف کرانے کی کوشش کر رہے ہیں، تاکہ ڈیجیٹل خواندگی کو فروغ دے سکیں۔ اگر یہ رجحان جاری رہا تو ہمیں کس قسم کے مستقبل کا سامنا ہو گا؟
1. آج کی خبریں
حوالہ:
TECH FEATURE: Minecraft جیسے سینڈ باکس کھیل نائیجیریا میں تعلیم کے مستقبل کو کس طرح تشکیل دے رہے ہیں
خلاصہ:
- نائیجیریا کے کلاس رومز میں کھیل کی بنیاد پر سیکھنے کے اوزار استعمال ہونے لگے ہیں تاکہ ڈیجیٹل خواندگی کو فروغ دیا جا سکے۔
- ملکی اور ریاستی اقدامات کی بدولت ہزاروں اساتذہ کو ڈیجیٹل پلیٹ فارمز کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنے کی تربیت دی جا رہی ہے۔
- 2025 کے آغاز میں، نائیجیریا کے انفارمیشن ٹیکنالوجی ترقیاتی ادارے (NITDA) نے "ڈیجیٹل ایجوکیشن پروگرام” متعارف کرایا۔
2. پس منظر پر غور
اس تبدیلی کے پس پردہ ٹیکنالوجی کی ترقی اور تعلیم کے ڈیجیٹائزیشن کی عالمی لہر ہے۔ خاص طور پر، نائیجیریا میں نوجوان آبادی کی وافر تعداد موجود ہے، جسے ڈیجیٹل مہارتیں سیکھنے کی اہمیت دی جا رہی ہے۔ اب، کھیل کی مدد سے تعلیم کا طریقہ سیکھنے کا ایک خوشگوار طریقہ کے طور پر توجہ حاصل کر رہا ہے۔ یہ تحریک تعلیم کے نظام میں کس طرح جڑ پکڑ لے گی، اور ہمارے مستقبل پر کیا اثر ڈالے گی؟
3. مستقبل کیسا ہوگا؟
مفروضہ 1 (نیوٹرل): کھیل کی بنیاد پر سیکھنا عام ہو جائے گا
کھیل جماعت میں عام طور پر قبول ہونے لگیں گے، اور بچے قدرتی طور پر کھیل کے ذریعے سیکھنے لگیں گے۔ براہ راست، اسباق کا ایک حصہ کے طور پر کھیلوں کا استعمال ہوگا اور سیکھنے کا عمل زیادہ تعامل دار ہو جائے گا۔ بالواسطہ، تعلیم کے طریقوں میں تنوع آئے گا اور اساتذہ کا کردار بھی تبدیل ہو جائے گا۔ اقدار بھی بدلیں گی اور سیکھنے کو تفریح کا حصہ سمجھا جانے لگے گا۔
مفروضہ 2 (مفید): ڈیجیٹل تعلیم بڑی ترقی کرے گی
کھیل کے ذریعے عمرو کی گئی ڈیجیٹل مہارتیں، ممکنہ طور پر اگلی نسل کے انوکھے فرد تشکیل دے سکتی ہیں۔ براہ راست، بچے جلدی سے ٹیکنالوجی سے واقف ہو کر آئی ٹی کے شعبے میں انتخابی مواقع حاصل کریں گے۔ بالواسطہ، معاشرہ مجموعی طور پر ڈیجیٹلی مضبوط ہو جائے گا اور بین الاقوامی مسابقت میں اضافہ ہوگا۔ اقدار بھی تبدیل ہوں گی، اور ٹیکنالوجی میں جدیدیت کو ایک معمول کی چیز کے طور پر قبول کیا جائے گا۔
مفروضہ 3 (پرامید): روایتی تعلیم کی کمی واقع ہوگی
کھیل کی بنیاد پر تعلیم کا بنیادی طریقہ بن جانے سے روایتی تعلیم کے طریقے بھولے جا سکتے ہیں۔ براہ راست، نصاب اور لکھا ہوا مواد کی اہمیت کمزور ہو جائے گی اور اساتذہ کا کردار بھی تبدیل ہو جائے گا۔ بالواسطہ، علم کی ترسیل کے طریقوں میں تبدیلی آنے سے بنیادی علم کے حصول میں تشویش کی آوازیں بلند ہو سکتی ہیں۔ اقدار بھی تبدیل ہوں گی، اور سیکھنے کی خود عمل کی تکنیکی معیشت پر انحصار کے تعلق سے فکر مندی پیدا ہو سکتی ہے۔
4. ہم کیا کر سکتے ہیں؟
نئے خیالات
- سیکھنے کے اوزار کے طور پر کھیل کو کس طرح استعمال کیا جا سکتا ہے، اس کے بارے میں لچکدار خیالات رکھیں۔
- روز مرہ کی زندگی میں، ٹیکنالوجی کو کس طرح شامل کیا جا سکتا ہے، پر غور کریں۔
چھوٹے عملی تجاویز
- روزانہ کی زندگی میں، ڈیجیٹل اوزار کا استعمال کریں۔
- تعلیم میں ٹیکنالوجی کے استعمال پر گھر والوں اور دوستوں سے بات کریں۔
5. آپ کیا کریں گے؟
- کھیل کی بنیاد پر سیکھنے کو آپ کس طرح سمجھتے ہیں؟
- ٹیکنالوجی کا تعلیم پر کیا اثر ہے، آپ کا کیا خیال ہے؟
- روایتی تعلیم اور نئی تعلیم کا توازن آپ کس طرح برقرار رکھیں گے؟
آپ نے کس قسم کا مستقبل سوچا ہے؟ براہ کرم سوشل میڈیا پر تبصرے یا حوالہ جات کے ذریعے ہمیں بتائیں۔
