آینده آموزش در دنیای بازی‌ها؟ – اگر این روند ادامه یابد، چه می‌شود؟

اندیشیدن به آینده از طریق اخبار
PR

آینده آموزش در دنیای بازی‌ها؟ – اگر این روند ادامه یابد، چه می‌شود؟

اخیراً، در کلاس‌های نیجریه تغییرات مهمی به آرامی در حال شکل‌گیری است. آموزش‌دهندگان در تلاش هستند تا ابزارهای یادگیری خلاقانه و مبتنی بر بازی را معرفی کنند و سعی دارند literacy دیجیتال را پرورش دهند. اگر این روند ادامه پیدا کند، ما به چه آینده‌ای خواهیم رسید؟

1. اخبار امروز

منبع:
ویژگی فناوری: چرا بازی‌های sandbox مانند Minecraft آینده آموزش در نیجریه را شکل می‌دهند

خلاصه:

  • در کلاس‌های نیجریه، ابزارهای یادگیری مبتنی بر بازی برای پرورش literacy دیجیتال در حال استفاده هستند.
  • به لطف ابتکارات ملی و ایالتی، هزاران معلم در حال آموزش برای بهره‌برداری مؤثر از پلتفرم‌های دیجیتال هستند.
  • در اوایل سال 2025، آژانس توسعه فناوری اطلاعات نیجریه (NITDA) «برنامه آموزشی دیجیتال» را راه‌اندازی کرد.

2. فکر کردن به پس‌زمینه

پس‌زمینه این تغییرات تحت تاثیر پیشرفت‌های فناوری و روند جهانی دیجیتالی شدن آموزش است. به‌ویژه، نیجریه به‌دلیل داشتن جمعیت جوان بالا، بر نیاز به تجهیز کردن آن‌ها به مهارت‌های دیجیتال تأکید دارد. حالا آموزش از طریق بازی به عنوان یک روش جالب یادگیری مورد توجه قرار گرفته است. این حرکت چگونه در نظام آموزشی جا می‌افتد و چه تأثیری بر آینده ما خواهد داشت؟

3. آینده چگونه خواهد بود؟

فرضیه 1 (خنثی): آینده‌ای که یادگیری مبتنی بر بازی عادی می‌شود

بازی ممکن است به طور گسترده‌ای در کلاس درس پذیرفته شود و کودکان به طور طبیعی از طریق بازی یاد بگیرند. به‌طور مستقیم، بازی به عنوان بخشی از درس مورد استفاده قرار می‌گیرد و یادگیری بیشتر تعاملی خواهد بود. به‌صورت غیرمستقیم، تنوع روش‌های آموزشی افزایش می‌یابد و نقش معلم نیز تغییر خواهد کرد. ارزش‌ها تغییر خواهند کرد و یادگیری ممکن است به عنوان بخشی از تفریح در نظر گرفته شود.

فرضیه 2 (خوش‌بینانه): آینده‌ای که آموزش دیجیتال به‌طور قابل توجهی گسترش می‌یابد

مهارت‌های دیجیتالی که از طریق بازی تقویت می‌شوند ممکن است نسل بعدی نوآوران را تربیت کنند. به‌طور مستقیم، کودکان با آشنا شدن با فناوری از سنین پایین، گزینه‌های شغلی بیشتری در حوزه IT خواهند داشت. به‌صورت غیرمستقیم، جامعه به طور کلی قوی‌تر در زمینه دیجیتال خواهد شد و رقابت‌پذیری بین‌المللی افزایش خواهد یافت. ارزش‌ها تغییر خواهند کرد و نوآوری‌های فناوری به عنوان امری طبیعی پذیرفته خواهند شد.

فرضیه 3 (بدبینانه): آینده‌ای که آموزش سنتی از بین می‌رود

یادگیری مبتنی بر بازی ممکن است حالت غالب شود و روش‌های سنتی آموزش به فراموشی سپرده شوند. به‌طور مستقیم، اهمیت کتاب‌های درسی و لوحه‌ها کاهش می‌یابد و نقش معلم تغییر خواهد کرد. به‌صورت غیرمستقیم، تغییر در روش‌های انتقال دانش ممکن است نگرانی‌هایی را در مورد یادگیری بنیادین ایجاد کند. ارزش‌ها تغییر خواهند کرد و نگرانی‌ها در مورد وابستگی زیاد یادگیری به فناوری شکل خواهد گرفت.

4. نکات عملی برای ما

نکات فکری

  • چگونه از بازی به عنوان ابزاری برای یادگیری استفاده کنیم، با انعطاف در نظر بگیریم.
  • چگونه می‌توانیم فناوری را در محیط روزمره خود گنجانده و از آن بهره‌برداری کنیم.

نکات عملی کوچک

  • در زندگی روزمره، از ابزارهای دیجیتال استفاده کنید.
  • در مورد نحوه استفاده از فناوری در آموزش با خانواده و دوستان بحث کنید.

5. شما چه می‌کنید؟

  • یادگیری مبتنی بر بازی را چگونه ارزیابی می‌کنید؟
  • در مورد تأثیر فناوری بر آموزش، چه احساسی دارید؟
  • چگونه تعادل را بین آموزش سنتی و آموزش جدید حفظ می‌کنید؟

شما چه آینده‌ای را تصور کرده‌اید؟ لطفاً در شبکه‌های اجتماعی به اشتراک بگذارید یا نظر دهید.

タイトルとURLをコピーしました