การศึกษาเชื่อมโยงกับเกมได้อย่างไร? — หากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป?
เมื่อเร็ว ๆ นี้ในห้องเรียนของไนจีเรียมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกิดขึ้นอย่างเงียบ ๆ ผู้สอนพยายามนำเครื่องมือการเรียนรู้ที่สร้างสรรค์ซึ่งอิงจากเกมมาใช้เพื่อส่งเสริมทักษะดิจิทัล หากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป อนาคตจะเป็นอย่างไร?
1. ข่าวสารวันนี้
แหล่งข่าว:
บทความด้านเทคโนโลยี: ทำไมเกม Sandbox อย่าง Minecraft จึงกำลังรูปแบบอนาคตของการศึกษาในไนจีเรีย
สรุป:
- ห้องเรียนในไนจีเรียเริ่มใช้เครื่องมือการเรียนรู้ที่ใช้เกมเพื่อส่งเสริมทักษะดิจิทัล
- ด้วยความพยายามระดับชาติและระดับรัฐครูหลายพันคนกำลังได้รับการฝึกอบรมเพื่อใช้แพลตฟอร์มดิจิทัลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- ในต้นปี 2025 หน่วยงานพัฒนานวัตกรรมไอทีของไนจีเรีย (NITDA) ได้เปิดตัว “โครงการการศึกษาแบบดิจิทัล”
2. คิดถึงบริบท
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดจากแนวโน้มระดับโลกในการพัฒนาเทคโนโลยีและดิจิทัลในด้านการศึกษา โดยเฉพาะไนจีเรียมีประชากรวัยรุ่นจำนวนมากและการมอบทักษะดิจิทัลเป็นเรื่องสำคัญ ตอนนี้การใช้เกมเพื่อการศึกษาได้รับความนิยมมากขึ้นในฐานะวิธีการเรียนรู้ที่สนุกสนาน แนวโน้มนี้จะพัฒนาอย่างไรในระบบการศึกษาและจะส่งผลต่ออนาคตของเราอย่างไร?
3. อนาคตจะเป็นอย่างไร?
สมมติฐาน 1 (เชิงบวก): การเรียนรู้ที่อิงจากเกมจะกลายเป็นปกติ
เกมอาจถูกนำมาใช้ในห้องเรียนอย่างกว้างขวาง โดยเด็กๆ อาจเรียนรู้ผ่านเกมตามธรรมชาติ โดยตรงแล้วเกมจะถูกใช้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรการศึกษาและการเรียนรู้จะมีความเป็นโต้ตอบมากขึ้น ตามวิธีการที่แพร่หลายขึ้นการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการศึกษา จะดำเนินต่อไปและบทบาทของครูจะเปลี่ยนไป มูลค่าอาจเปลี่ยนแปลงไป และการเรียนรู้ก็อาจกลายเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกสนาน
สมมติฐาน 2 (มองโลกในแง่ดี): การศึกษาแบบดิจิทัลจะเติบโตอย่างมาก
ทักษะดิจิทัลที่ใช้ผ่านเกมอาจสร้างนักสร้างสรรค์รุ่นต่อไป โดยตรงแล้วเด็กๆ ที่มีความคุ้นเคยกับเทคโนโลยีตั้งแต่เนิ่นๆ จะมีโอกาสทำงานในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศมากขึ้น ตามวิธีการที่แพร่หลายขึ้นสังคมจะมีความเข้มแข็งมากขึ้นในด้านดิจิทัลและการแข่งขันระดับโลกจะเพิ่มขึ้น มูลค่าอาจเปลี่ยนแปลงไปและนวัตกรรมทางเทคโนโลยีก็อาจถูกนับว่าเป็นเรื่องปกติ
สมมติฐาน 3 (มองโลกในแง่ร้าย): การศึกษาแบบดั้งเดิมจะถูกลืมสลาย
การเรียนรู้ที่อิงจากเกมอาจมาแทนที่แบบดั้งเดิมและวิธีการเรียนการสอนแบบเก่าจะถูกจดจำ โดยตรงแล้วความสำคัญของหนังสือเรียนและการเขียนบอร์ดจะลดลงและบทบาทของครูจะเปลี่ยนไป ตามวิธีการที่แพร่หลายขึ้นวิธีการถ่ายทอดความรู้จะเปลี่ยนไปและความกังวลเกี่ยวกับการได้รับความรู้พื้นฐานอาจเพิ่มขึ้น มูลค่าอาจเปลี่ยนแปลงไปและความกังวลเกี่ยวกับการพึ่งพาเทคโนโลยีมากเกินไปอาจเกิดขึ้น
4. ข้อแนะนำเพื่อช่วยเรา
ข้อคิด
- คิดอย่างยืดหยุ่นเกี่ยวกับวิธีการที่เกมสามารถใช้เป็นเครื่องมือการเรียนรู้
- คิดเกี่ยวกับวิธีการที่เทคโนโลยีสามารถถูกนำมาประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน
ข้อแนะนำที่เป็นรูปธรรม
- ใช้เครื่องมือดิจิทัลในชีวิตประจำวันของคุณ
- อภิปรายเกี่ยวกับวิธีการใช้เทคโนโลยีในการศึกษาและกับครอบครัวหรือเพื่อน
5. คุณจะดำเนินการอย่างไร?
- คุณจะมองการเรียนรู้ที่อิงจากเกมอย่างไร?
- คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับผลกระทบของเทคโนโลยีในการศึกษา?
- คุณจะรักษาสมดุลระหว่างการศึกษาแบบดั้งเดิมและการศึกษาแบบใหม่อย่างไร?
คุณได้คิดเกี่ยวกับอนาคตในรูปแบบใด? กรุณาแจ้งให้เราทราบผ่านโซเชียลมีเดียหรือความคิดเห็น.
