آینده بازی های قابل حمل، در دستان ما
در حالی که دنیای بازی به طور مداوم در حال پیشرفت است، بازی ‘TRON: Catalyst’ توجه ها را به خود جلب کرده است. به ویژه، این بازی به خاطر بازی کردن در کنسول های قابل حمل به خوبی ارزیابی شده است. اگر این روند ادامه یابد، نحوه لذت بردن از بازی چگونه تغییر خواهد کرد؟
1. اخبار امروز: چه خبر است؟
منبع:
https://www.eurogamer.net/tron-catalyst-review
خلاصه:
- ‘TRON: Catalyst’ به عنوان یک بازی فوق العاده برای تجربه بازی در کنسول های قابل حمل ارزیابی شده است.
- در دنیای امروز که مرز بین کنسول و کنسول های قابل حمل به تدریج نامشخص می شود، برخی از بازی ها بر تجربه ای که در کنسول های قابل حمل ارائه می شود، تمرکز کرده اند.
- طراحی بازی ها به گونه ای بهینه می شود که مناسب کنسول های قابل حمل خواهد بود، که این خود یک روند جدید است.
2. سه ساختاری که در پس زمینه وجود دارد
① ساختار مشکلی که در حال حاضر وجود دارد
تکامل و تنوع کنسول ها مرزهای بین کنسول های قابل حمل و کنسول های خانگی را نامشخص کرده است. پیشرفت فناوری باعث شده که تجربیات با کیفیت بالا در کنسول های قابل حمل امکان پذیر شود، اما کماکان، چالش این است که توسعه دهندگان بر کدام پلتفرم تمرکز کنند.
→ “پیشرفت های تکنیکی، جهت گیری توسعه بازی را دوباره تعریف می کند.”
② چگونه با زندگی ما ارتباط دارد
در زندگی روزمره، افزایش یافته که در زمان های رفت و آمد یا کمی استراحت، از بازی کردن لذت ببریم. تکامل کنسول های قابل حمل، تجربه بازی در این شرایط روزمره را غنی تر کرده است.
→ “بازی چگونه فواصل خالی در زندگی روزمره ما را پر می کند؟”
③ ما به عنوان “انتخاب کنندگان”
در حالی که نحوه انتخاب و بازی کردن بازی ها متنوع تر شده است، ما باید فکر کنیم که چه نوع تجربیاتی را جستجو می کنیم. پذیرش فناوری های جدید به تنهایی کافی نیست، بلکه یافتن روش های لذت بخشی که به ما می آید نیز بسیار مهم است.
→ “ما باید چه نوع تجربه بازی را انتخاب کنیم و چگونه از آن لذت ببریم؟”
3. اگر: اگر این روند ادامه یابد، آینده چگونه خواهد بود؟
فرضیه 1 (خنثی): آینده ای که بازی در کنسول های قابل حمل عادی می شود
لذت بردن از بازی های با کیفیت در کنسول های قابل حمل به یک امر عادی تبدیل می شود و گزینه های بازی افزایش می یابد. با این وضعیت، توسعه دهندگان بازی، آثار بیشتری را مخصوص کنسول های قابل حمل تولید خواهند کرد و بازیکنان نیز در هر مکان قادر خواهند بود از بازی های مورد علاقه خود لذت ببرند. از نظر ارزشی، بازی به طور نزدیکتری به سبک زندگی فردی ما متصل خواهد شد.
فرضیه 2 (خوش بین): تکامل کنسول های قابل حمل که تجربه بازی را به طور قابل توجهی توسعه می دهد
تکامل کنسول های قابل حمل و ترکیب آن با تکنولوژی های VR و AR باعث می شود که مرز بین دنیای واقعی و دنیای مجازی هر چه بیشتر محو شود. این امر تجربه بازی را بیشتر اینتراکتیو و غرق کننده می کند. مردم قادر خواهند بود از طریق بازی، یادگیری های جدید و تعاملات اجتماعی به دست آورند.
فرضیه 3 (بدبین): آینده ای که تجربه بازی خانگی از بین می رود
در حالی که تکامل کنسول های قابل حمل پیش می رود، ممکن است کنسول های خانگی به تدریج به خاطر جذابیت خاص خود کاهش یابند. تجربه بازی با خانواده و دوستان در اتاق نشیمن کمتر می شود و بازی های فردی غالب می گردد. ارزش تجربیات مشترک از طریق بازی ممکن است بدون ارزیابی دوباره، از بین برود.
4. حالا، گزینه های ما چیست؟
اقدامات پیشنهادی
- تجربه بازی را متنوع کنیم و از هم امکانات کنسول های قابل حمل و خانگی لذت ببریم.
- فناوری های جدید را امتحان کنیم و ببینیم کدام تجربه بازی برای ما مناسب تر است.
- به جامعه بپیوندیم و بر تعامل از طریق بازی تأکید کنیم.
نکات فکری
- بی جهت به پیشرفت فناوری نرویم و از لذت بردن به سبک خود مطمئن شویم.
- از طریق بازی، یادگیری مهارت ها و دانش های جدید را در نظر بگیریم.
- به نحوه اشتراک گذاری زمان بازی با خانواده و دوستان نگاه مجددی داشته باشیم.
5. کار: شما چه خواهید کرد؟
- تجربه بازی ایده ال شما چه ویژگی هایی دارد؟
- در حالی که تکامل کنسول های قابل حمل در حال پیشرفت است، چه ارزشی از بازی های خانگی را می خواهید حفظ کنید؟
- وقتی فناوری های جدید بازی را امتحان می کنید، چه نکاتی برایتان اهمیت دارد؟
6. نتیجه گیری: برای پیش بینی 10 سال آینده، امروز را انتخاب کنید
شما چه آینده ای را تصور کرده اید؟ تکامل بازی متوقف نمی شود، اما آینده آن به انتخاب های ما بستگی دارد. لطفاً نظرات خود را در شبکه های اجتماعی به اشتراک بگذارید یا در قسمت نظرات بنویسید. بیایید درباره تجربه بازی در آینده با هم فکر کنیم!