遊戲與電影的邊界消失的日子,你會創造什麼?

從新聞中思考未來
PR

遊戲與電影的邊界消失的日子,你會創造什麼?

電影般的遊戲,遊戲般的電影。你是否曾經想過體驗這兩者的結合?這樣的夢想世界,終於可能成為現實。『Intangible』新發布的3D AI平台,將遊戲引擎、空間設計和電影製作工具整合為一,擴展了創作的可能性。如果這種趨勢持續下去,我們的娛樂未來將會如何呢?

1. 今日新聞

引用來源:
Forbes

摘要:

  • Intangible啟動了基於瀏覽器的3D AI平台的公開測試版。
  • 這個平台整合了遊戲引擎、空間設計和電影製作工具。
  • 為各行各業的創作者提供了新的創作空間。

2. 背景思考

隨著數位技術的進步,我們的娛樂形式發生了巨大的變化。電影、遊戲和虛擬空間各自經歷了獨特的演變,但技術的融合如今已無法避免。這樣的創新為何在此時發生?那是因為隨著技術的演進,人們追求的體驗本身正在改變。這會如何影響我們的生活呢?

3. 未來會怎樣?

假設1(中立):互動式敘事將成為普遍現象的未來

所有故事都將根據我們的選擇而變化的時代。觀影不僅是觀看,而是成為故事的一部分將成為理所當然。這將改變我們與故事的關聯,並使個人化的體驗更受重視。

假設2(樂觀):創意產業將大幅發展的未來

每個人都將能成為創作者的時代到來了。即使沒有專業知識,任何人都能創造出如電影般壯觀的視覺和互動體驗。這將使個體的創造力飛躍發展,並可能產生新的商業模式。

假設3(悲觀):傳統電影製作將會消失的未來

技術的進步可能會削弱傳統電影製作的價值。AI自動生成的內容成為主流,電影中曾經存在的“人性”可能逐漸隱退。這可能導致我們的文化財產的喪失。

4. 我們能做的提示

思考角度的提示

  • 考慮一下你所追求的娛樂是什麼樣的。
  • 找到技術與傳統之間的平衡是很重要的。

小實踐提示

  • 不要抗拒嘗試新技術,積極參與體驗。
  • 分享自己享受過的體驗和內容,並獲取不同的視角。

5. 你會怎麼做?

  • 你會用新技術創造什麼?
  • 你將如何保護技術發展所丟失的東西?
  • 你希望未來的娛樂具備什麼樣的價值?

你描繪的未來是什麼樣的?歡迎在社交媒體上轉發或留言告訴我們。

Jun Sasaki

獨立創業者,經營未來導向的媒體平台 StudyRiver。
主要活躍於 X 和 Instagram。歡迎互粉!來自日本。

Study Rriver(スタリバ)をフォローする

從現在開始,為未來十年做出選擇

我們每週二寄送一封關於未來的電子報。
涵蓋科技、社會、教育與人類選擇等議題,
提供多語言版本,幫助你開拓思維視角。

☝️點選 “No pledge” 即可繼續

從新聞中思考未來
PR

標題和URL已復制