El día en que la frontera entre juegos y películas desaparezca, ¿qué crearás?

Pensar el futuro a partir de las noticias
PR

El día en que la frontera entre juegos y películas desaparezca, ¿qué crearás?

Juegos que parecen películas, películas que parecen juegos. ¿No has deseado alguna vez experimentar ambas cosas? Ese mundo de ensueño podría finalmente convertirse en realidad. La nueva plataforma 3D de IA lanzada por ‘Intangible’ combina motores de juegos, diseño espacial y herramientas de producción cinematográfica, ampliando las posibilidades creativas. Si esta tendencia continúa, ¿cómo será el futuro de nuestro entretenimiento?

1. Noticias de hoy

Fuente:
Forbes

Resumen:

  • Intangible ha lanzado la versión beta pública de su plataforma 3D de IA basada en navegador.
  • Esta plataforma integra motores de juegos, diseño espacial y herramientas de producción cinematográfica.
  • Proporciona un nuevo espacio de creación para creadores de diversas industrias.

2. Reflexión sobre el contexto

La evolución de la tecnología digital ha cambiado significativamente la forma en que experimentamos el entretenimiento. El cine, los juegos y los espacios virtuales han evolucionado de manera única, pero la convergencia de la tecnología es ahora una tendencia inevitable. ¿Por qué está ocurriendo esta innovación ahora? Porque junto con la evolución tecnológica, las experiencias que la gente busca han cambiado. ¿Qué impacto tendrá esto en nuestras vidas?

3. ¿Cómo será el futuro?

Hipótesis 1 (neutral): Un futuro donde el relato interactivo es común

Una era donde todas las historias cambian según nuestras elecciones. No solo ver películas, sino que convertirse en parte de la historia será lo normal. Esto cambiará nuestra relación con las historias, haciéndonos dar más importancia a experiencias más personales.

Hipótesis 2 (optimista): Un futuro donde la industria creativa florece

Llegará una era donde todos podrán ser creadores. Sin necesidad de conocimientos especializados, cualquiera podrá crear visuales espectaculares como en el cine y experiencias interactivas. Esto podría llevar a un desarrollo explosivo de la creatividad individual y a la aparición de nuevos modelos de negocio.

Hipótesis 3 (pesimista): Un futuro donde la producción cinematográfica tradicional se pierde

Los avances tecnológicos pueden diluir el valor de la producción cinematográfica tradicional. Los contenidos generados automáticamente por IA podrían volverse dominantes, y la ‘humanidad’ que existía en las películas podría desvanecerse lentamente. Esto también plantea la preocupación de que nuestra herencia cultural se pierda.

4. Consejos que podemos considerar

Consejos sobre la mentalidad

  • Pensemos en qué tipo de entretenimiento buscamos.
  • Es importante encontrar un equilibrio entre la tecnología y la tradición.

Pequeños consejos prácticos

  • No dudemos en probar nuevas tecnologías, experimentemos activamente.
  • Compartamos nuestras experiencias y contenidos disfrutados con otros para obtener diferentes perspectivas.

5. ¿Y tú qué harías?

  • ¿Qué crearás con nuevas tecnologías?
  • ¿Cómo protegerás lo que se perderá debido al avance tecnológico?
  • ¿Qué valores buscarás en el entretenimiento del futuro?

¿Qué futuro has imaginado? No dudes en contarnos a través de citas en redes sociales o comentarios.

Jun Sasaki

Emprendedor solo detrás de StudyRiver, una plataforma de medios enfocada en el futuro. Principalmente en Youtube e Instagram. ¡Feliz de seguir de vuelta! Desde Japón.

Study Rriver(スタリバ)をフォローする

La capacidad de pensar en el futuro
es esencial tanto para niños como para adultos.

Road to 2112 Visual

Introducción a la serie Road to 2112

Basada en noticias reales sobre IA, medio ambiente, educación y vida urbana, esta serie imagina una sociedad futura hasta el año 2112, donde humanos y robots conviven, narrada a través de historias ligeramente misteriosas (ciencia ficción).

Disponible en Kindle Unlimited
Si eres miembro de KU, puedes leer todos los volúmenes sin costo adicional. La serie está disponible en tres niveles:
Banda Azul (L2): Para estudiantes de primaria superior y secundaria. Disfrútala como una novela ligera.
Banda Amarilla (L1): Para niños pequeños y estudiantes de primaria inferior. Perfecta para leer en voz alta o de forma independiente.
Banda Roja (L3): Para lectores en general. Cada historia incluye referencias al final, conectando el presente con el futuro.

Pensar el futuro a partir de las noticias
PR

Título y URL copiados