اقدامات بازی یا توقف؟ تفکر در مورد RPG های آینده

اندیشیدن به آینده از طریق اخبار
PR

اقدامات بازی یا توقف؟ تفکر در مورد RPG های آینده

بازی جدید RPG اکشن ‘Wuchang: Fallen Feathers’ انتظارات زیادی را به خود جلب کرده اما در مقایسه با کارهای قبلی، ارزیابی سختی را دریافت کرده است. این موضوع سوالی را مطرح می‌کند که آیا صنعت بازی‌ها به رشد خود ادامه خواهد داد یا متوقف می‌شود. اگر این روند ادامه یابد، ما چگونه تجربه بازی‌ها را خواهیم داشت؟

1. اخبار امروز

منبع نقل قول:
https://www.pcgamer.com/games/rpg/wuchang-fallen-feathers-review/

خلاصه:

  • ‘Wuchang: Fallen Feathers’ یک بازی جدید RPG اکشن است که راه‌اندازی شده است.
  • احساس می‌شود که بر کارهای خوب گذشته تکیه دارد و انتظارات مطلوب را برآورده نمی‌کند.
  • توصیف شده است که نوآوری کافی ندارد.

2. تفکر درباره بستر

در صنعت بازی‌ها، برنامه‌های جدید اغلب با کارهای قبلی مقایسه می‌شوند. این ناشی از پیشرفت سریع فناوری است، جایی که ایده‌های نوآورانه برای ماندگاری نیاز است. کاربران همواره به دنبال تجربه‌های جدید هستند و اتکاء به موفقیت‌های گذشته ممکن است مانع پیشرفت نوآوری شود. این پدیده تأثیر زیادی بر کیفیت تفریحات ما و انتخاب‌ها دارد. هنگامی که به این فکر می‌کنیم که چرا این مشکل اکنون رخ می‌دهد، واقعیتی را مشاهده می‌کنیم که نوآوری نمی‌تواند با پیشرفت فناوری همگام شود.

3. آینده چگونه خواهد بود؟

فرضیه 1 (خنثی): تقلید معمولی می‌شود

در صنعت بازی‌ها، تقلید از کارهای قبلی معمولی می‌شود و بازی‌های جدید بدون تغییرات بزرگ رشد می‌کنند. این ممکن است منجر به لذت بردن بازیکنان از تجربه‌ای پایدار شود، در حالی که صداهای خواهان نوآوری ممکن است کاهش یابند. ارزش نوآوری در بازی‌ها ممکن است دوباره مورد بررسی قرار گیرد و دوره‌ای از رویدادهای پایدار ممکن است به وجود آید.

فرضیه 2 (خوشبینانه): ایده‌های جدید به شدت گسترش می‌یابند

پس از انتقاد، طراحان بازی ممکن است شروع به جستجوی ایده‌ها و روش‌های جدید کنند و بازی‌های نوآورانه و منحصربه‌فرد ممکن است به وجود آیند. این به بازیکنان این امکان را می‌دهد که فرصت‌های لذت بردن از تجربه‌های جدید را پیدا کنند و بازی‌ها می‌توانند به شکل یک هنر فرهنگی ادامه یابند. کلید ایده‌ها در میان بازی‌ها کشت خواهد شد و کل صنعت دوباره قوی خواهد شد.

فرضیه 3 (بدبینانه): نوآوری از دست می‌رود

اگر روند اتکاء به موفقیت‌های گذشته ادامه یابد، صنعت بازی‌ها توانایی ایجاد ایده‌های جدید را از دست خواهد داد و برای بازیکنان سخت خواهد بود که همچنان جلب توجه شوند. این ممکن است منجر به توقف صنعت و کاهش گزینه‌های کاربران شود. نوآوری و اختراع ممکن است از بین بروند و بازی‌ها ممکن است به عنوان محصولات مصرفی دیده شوند.

4. نکات حمایتی

نکات ایده‌سازی

  • به بازی‌هایی که دوست دارید نگاه کنید و بر نوآوری و ویژگی‌های منحصر به فرد آن‌ها تأکید کنید.
  • مهم است که در زندگی روزمره خود چالش‌های جدیدی را بپذیرید و نگرش مثبتی به تغییرات داشته باشید.

نکات عملی کوچک

  • هنگام انتخاب بازی‌های جدید، به تفاوت و منحصر به فرد بودن آن‌ها از کارهای قبلی توجه کنید.
  • فقط بازی‌ها نیستند، بلکه می‌توانید تجربیات جدید را با افراد نزدیک به اشتراک بگذارید و ایده‌ها را تبادل کنید.

5. شما چه خواهید کرد؟

  • در جهت آینده صنعت بازی‌ها، کدام فرضیه را واقعی‌تر می‌دانید؟
  • چه نوع تجربه‌ای از بازی‌ها انتظا ر دارید؟ ایده‌های جدید یا لذات پایدار؟
  • در مورد پیشرفت‌های کلی صنعت نوآوری چه انتظاری دارید؟

شما درباره آینده چه فکر می‌کنید؟ لطفاً نظر خود را از طریق نقل قول‌های شبکه‌های اجتماعی یا نظرات به ما اطلاع دهید.

タイトルとURLをコピーしました