การพัฒนาเกม หรือตรึงอยู่ที่เดิม? การพิจารณา RPG แอคชั่นในอนาคต
เกม RPG แอคชั่นใหม่ “Wuchang: Fallen Feathers” ได้รับความคาดหวังมากมาย แต่กลับถูกนำมาเปรียบเทียบกับเกมยอดนิยมในอดีตและได้รับการประเมินอย่างเข้มงวด เหตุการณ์นี้เปิดเผยคำถามว่าภาคเกมในอนาคตจะยังคงพัฒนาอยู่ต่อไป หรือจะอยู่ในภาวะหยุดนิ่ง ถ้าหากสถานการณ์นี้ยังคงดำเนินต่อไป เราจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบใด?
1. ข่าววันนี้
ที่มา:
https://www.pcgamer.com/games/rpg/wuchang-fallen-feathers-review/
สรุป:
- “Wuchang: Fallen Feathers” เป็นเกมใหม่ที่เปิดตัวในฐานะ RPG แอคชั่น
- รู้สึกว่ามันเลียนแบบเกมยอดนิยมในอดีตและไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้
- ได้รับการประเมินว่าไม่มีนวัตกรรมในเกม
2. พิจารณาข้อพื้นฐาน
ในอุตสาหกรรมเกม เกมใหม่มักถูกเปรียบเทียบกับเกมยอดนิยมในอดีตอยู่เสมอ นี่เกิดจากการที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ความคิดสร้างสรรค์กลับต้องมีการพัฒนาต่อไป ผู้บริโภคต้องการประสบการณ์ใหม่ๆ ตลอดเวลา และการพึ่งพาความสำเร็จในอดีตอาจขัดขวางการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ปัญหานี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพและความหลากหลายของความบันเทิงที่เรามี เมื่อเราคิดถึงว่าทำไมเรื่องนี้ถึงเกิดขึ้นในตอนนี้ ความจริงที่ว่าความคิดสร้างสรรค์ไม่สามารถตามทันการพัฒนาเทคโนโลยีก็เริ่มปรากฏขึ้น
3. อนาคตจะเป็นอย่างไร?
สมมติฐาน 1 (กลาง): อนาคตที่การเลียนแบบเป็นเรื่องปกติ
ในอุตสาหกรรมเกม การเลียนแบบความสำเร็จในอดีตจะกลายเป็นเรื่องปกติ เกมใหม่อาจไม่แตกต่างจากเดิมมากนัก ซึ่งผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่เสถียร ขณะเดียวกันเสียงเรียกร้องหาความสดใหม่อาจลดน้อยลง การประเมินคุณค่าของนวัตกรรมในเกมอาจถูกมองใหม่ และอาจเป็นยุคที่ความสนุกเสถียรได้รับการพิสูจน์
สมมติฐาน 2 (มองโลกในแง่ดี): อนาคตที่แนวคิดใหม่ๆ จะพัฒนาอย่างมาก
จากการวิจารณ์ในครั้งนี้ นักพัฒนาเกมอาจเริ่มค้นหาแนวคิดและวิธีการใหม่ๆ และอาจปรากฎเกมที่สดใหม่และมีนวัตกรรมใหม่ๆ ต่อไป ซึ่งจะเพิ่มโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ และอาจเป็นเกมที่ก้าวหน้าไปสู่รูปแบบศิลปวัฒนธรรม นักสร้างสรรค์จะถูกวางไว้เป็นศูนย์กลาง และอุตสาหกรรมทั้งหมดอาจกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง
สมมติฐาน 3 (มองโลกในแง่ร้าย): อนาคตที่จะสูญเสียความคิดสร้างสรรค์
ถ้ามีการพึ่งพาความสำเร็จในอดีตต่อไป อุตสาหกรรมเกมอาจสูญเสียความสามารถในการสร้างแนวคิดใหม่ และจะยากต่อการดึงดูดความสนใจของผู้เล่น ซึ่งจะนำไปสู่วิกฤติในอุตสาหกรรมและลดทางเลือกของผู้บริโภค ความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมอาจถูกปล่อยทิ้งไว้ และเกมอาจถูกมองว่าเป็นแค่สินค้าอุปโภคบริโภคเพียงอย่างเดียว
4. เคล็ดลับที่เราสามารถทำได้
เคล็ดลับในการคิด
- ลองให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์และเอกลักษณ์ของเกมที่คุณชอบ
- จำเป็นต้องมีมุมมองที่จะสนุกกับการทำสิ่งใหม่ๆ ในชีวิตประจำวัน
เคล็ดลับการปฏิบัติเล็กๆ
- เมื่อเลือกเกมใหม่ ให้คำนึงถึงความแตกต่างและเอกลักษณ์เมื่อเปรียบเทียบกับเกมในอดีต
- ไม่ใช่แค่เกม แต่คุณยังสามารถแบ่งปันประสบการณ์ใหม่ๆ กับคนรอบข้างและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นได้
5. ถ้าคุณเป็นคนทำอย่างไร?
- คุณรู้สึกว่าแนวทางไหนในอนาคตของอุตสาหกรรมเกมเป็นไปได้มากที่สุด?
- คุณต้องการประสบการณ์การเล่นเกมแบบไหน? แนวคิดใหม่หรือต้องการความสนุกที่เสถียร?
- คุณมีความคาดหวังเกี่ยวกับการพัฒนาในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์อย่างไร?
คุณจินตนาการอนาคตแบบไหน? แชร์ความคิดเห็นหรือความคิดเห็นของคุณในโซเชียลมีเดียได้เลย