遊戲的進化,還是停滯?思考未來的行動RPG
新作行動RPG『Wuchang: Fallen Feathers』雖然受到很多期待,但因被拿來與過去的名作相提並論而受到嚴厲評價。這一事件顯示出遊戲業界的未來究竟是持續進化,還是面臨停滯的問題。如果這種趨勢持續下去,我們將會獲得怎樣的遊戲體驗呢?
1. 今日的新聞
引用來源:
https://www.pcgamer.com/games/rpg/wuchang-fallen-feathers-review/
摘要:
- 『Wuchang: Fallen Feathers』是一款作為行動RPG推出的新作。
- 感覺在模仿過去的名作,未能滿足期待。
- 被評價缺乏遊戲的創新性。
2. 背景思考
在遊戲行業中,新作經常被與過去的名作進行比較。這是因為在技術迅速演變的情況下,創意的持續性受到高度重視。消費者總是尋求新的體驗,依賴於過去的成功會阻礙創意的進化。這一現象也對我們的娛樂質量和選擇產生了重大影響。思考這個問題為什麼在此時出現,我們會發現隨著技術的進步,創造力卻未能跟上。
3. 未來將如何?
假設1(中立):模仿將成為常態的未來
在遊戲行業,模仿過去的成功作品將成為常態,新作遊戲的進化將不會有太大變化。這樣,玩家可能會享受穩定的體驗,但尋求創新的聲音可能會逐漸減弱。遊戲中創新性的價值將被重新評估,穩定的樂趣或許會成為主流。
假設2(樂觀):新的想法將大幅發展的未來
受到此次批評的啟發,遊戲開發者可能會尋求新的想法和方法,推出一系列創新且新穎的遊戲。這樣一來,玩家享受新體驗的機會將增多,遊戲有可能作為文化藝術形式進一步發展。想像力將成為遊戲的核心,整個行業將重新充滿活力。
假設3(悲觀):創造力將逐步喪失的未來
如果持續依賴於過去的成功,遊戲行業將失去產生新想法的能力,吸引玩家興趣的難度將增加。這可能導致行業停滯,消費者的選擇也會減少。創造力和創新性將會喪失,遊戲可能會被視為單純的消費品。
4. 我們可以做的提示
思考的提示
- 關注自己喜愛的遊戲,考慮其創新性和獨特性。
- 日常生活中挑戰新事物,保持享受變化的心態很重要。
小的實踐提示
- 選擇新遊戲時,注意其與過去作品的區別和獨特性。
- 不僅限於遊戲,可以與周圍人分享新體驗並交換意見。
5. 你會怎麼做?
- 對於遊戲行業未來的方向,哪一個假設你覺得最現實?
- 你想要什麼樣的遊戲體驗?新的想法,還是穩定的樂趣?
- 對創意行業的整體進化,你有什麼期待?
你想到了什麼樣的未來?請在社交媒體上引用或留言告訴我們。