อนาคตของเกมพกพา ที่อยู่ในมือของเรา
ในขณะที่โลกของเกมกำลังพัฒนาไปเรื่อย ๆ เกม “TRON: Catalyst” กำลังได้รับความสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเล่นบนเครื่องพกพาที่ได้รับการชื่นชมว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ถ้าหากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป วิธีการสนุกกับเกมจะเปลี่ยนไปอย่างไร?
1. ข่าววันนี้: เกิดอะไรขึ้น?
ที่มาของข้อมูล:
https://www.eurogamer.net/tron-catalyst-review
สรุป:
- “TRON: Catalyst” ถูกประเมินว่าเป็นเกมที่มีคุณภาพสูงโดยเฉพาะบนเครื่องพกพา
- ในยุคปัจจุบันที่ขอบเขตระหว่างคอนโซลและเครื่องพกพากำลังเลือนลาง เกมบางเกมมุ่งเน้นประสบการณ์ที่ดีบนเครื่องพกพา
- การออกแบบเกมที่เหมาะสมกับเครื่องพกพากำลังกลายเป็นแนวโน้มใหม่
2. โครงสร้างสามประการที่อยู่เบื้องหลัง
① โครงสร้างที่เป็นปัญหาในปัจจุบัน
การพัฒนาและความหลากหลายของเครื่องเกมทำให้ความแตกต่างระหว่างเครื่องพกพาและเครื่องที่ติดตั้งอยู่กับที่เลือนลางขึ้น ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยี ประสบการณ์เกมที่มีคุณภาพสูงเริ่มเป็นไปได้บนเครื่องพกพา แต่การเลือกแพลตฟอร์มที่นักพัฒนาจะให้ความสนใจยังคงเป็นปัญหา
→ “ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีกำลังนิยามใหม่ทิศทางการพัฒนาเกม”
② การเชื่อมโยงกับชีวิตประจำวันของเรา
จำนวนผู้ที่สนุกกับการเล่นเกมในเวลาที่เดินทางหรือช่วงพักเพิ่มมากขึ้น การพัฒนาเครื่องพกพาทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมในชีวิตประจำวันนั้นมีความหลากหลายมากขึ้น
→ “เกมจะเติมเต็มช่วงเวลาดี ๆ ในชีวิตประจำวันของเราอย่างไร?”
③ เราในฐานะ “ผู้เลือก”
ในขณะที่วิธีการเลือกเล่นเกมมีความหลากหลาย เราต้องคิดว่าเราอยากมีประสบการณ์แบบไหน นอกจากจะต้องรับเทคโนโลยีใหม่แล้ว การหาวิธีการสนุกที่เข้ากับตัวเราก็มีความสำคัญ
→ “เราควรเลือกประสบการณ์เกมแบบไหนและจะสนุกกับมันได้อย่างไร?”
3. IF: ถ้าหากเดินต่อไปในทางนี้ อนาคตจะเป็นอย่างไร?
สมมติฐาน 1 (กลาง ๆ): อนาคตที่การเล่นเกมบนเครื่องพกพาเป็นเรื่องธรรมดา
การเพลิดเพลินกับเกมที่มีคุณภาพสูงบนเครื่องพกพาจะกลายเป็นเรื่องธรรมดา ส่งผลให้ทางเลือกในการเล่นเกมมากขึ้น โดยนักพัฒนาเกมจะสร้างผลงานที่เฉพาะเจาะจงสำหรับเครื่องพกพา และผู้เล่นจะสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ชื่นชอบได้ทุกที่ ค่านิยมเกี่ยวกับเกมจะยิ่งเชื่อมโยงกับวิถีชีวิตส่วนบุคคลมากขึ้น
สมมติฐาน 2 (มองโลกในแง่ดี): การพัฒนาของเครื่องพกพาจะพัฒนาเกมให้มีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมากขึ้น
เครื่องพกพาจะพัฒนาขึ้นเรื่อย ๆ และเมื่อรวมกับเทคโนโลยี VR และ AR จะทำให้ขอบเขตระหว่างโลกจริงและโลกเสมือนเลือนลางมากขึ้น ส่งผลให้ประสบการณ์เกมอินเตอร์แอคทีฟและมีความดื่มด่ำมากขึ้น ผู้คนจะได้รับการเรียนรู้และมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมผ่านเกมมากยิ่งขึ้น
สมมติฐาน 3 (มองโลกในแง่ร้าย): อนาคตที่ประสบการณ์เกมที่ติดตั้งอยู่กับที่ถูกสูญเสียไป
ในขณะที่การพัฒนาของเครื่องพกพากำลังเติบโต ประสบการณ์การเล่นเกมที่ติดตั้งอยู่กับที่อาจค่อย ๆ แลดูไม่สำคัญลงและอาจสูญเสียเสน่ห์เฉพาะตัว การเล่นเกมร่วมกับครอบครัวหรือเพื่อนในห้องนั่งเล่นของบ้านอาจลดน้อยลง และการเล่นเดี่ยวอาจกลายเป็นที่นิยม ส่งผลให้คุณค่าของประสบการณ์ร่วมในการเล่นเกมถูกมองข้ามและอาจสูญเสียไป
4. วันนี้เรามีตัวเลือกอะไรบ้าง?
ข้อเสนอแนะในการลงมือทำ
- ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีความหลากหลายโดยการสนุกกับทั้งเครื่องพกพาและเครื่องเล่นที่ติดตั้งอยู่กับที่
- ลองใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ และสำรวจว่าประสบการณ์เกมแบบไหนที่เข้ากับตัวเอง
- เข้าร่วมชุมชนและให้ความสำคัญกับการสื่อสารผ่านเกม
เคล็ดลับในการคิด
- ไม่ต้องตามกระแสของเทคโนโลยี อย่าลืมสนุกในแบบของตัวเอง
- สร้างสติในการเรียนรู้ทักษะและความรู้ใหม่ ๆ ผ่านเกม
- ทบทวนถึงเกมเป็นเวลาที่ใช้ร่วมกับครอบครัวและเพื่อน
5. งาน: คุณจะทำอย่างไร?
- ประสบการณ์เกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณคือแบบไหน?
- ในขณะที่เทคโนโลยีพกพากำลังพัฒนา คุณอยากรักษาคุณค่าอะไรของเกมที่ติดตั้งอยู่กับที่?
- เมื่อคุณลองเทคโนโลยีเกมใหม่ ๆ คุณให้ความสำคัญกับอะไร?
6. สรุป: เตรียมตัวสำหรับอนาคตใน 10 ปีและเลือกวันนี้
คุณคิดถึงอนาคตแบบไหน? การพัฒนาเกมจะไม่หยุดนิ่ง แต่เราสามารถเปลี่ยนอนาคตนั้นได้ด้วยการเลือกของเรา คุณสามารถแบ่งปันความคิดของคุณในโซเชียลมีเดียหรือตอบกลับความคิดเห็นด้านล่าง มาร่วมกันคิดถึงประสบการณ์เกมในอนาคตกันเถอะ!